Randy Pausch RIP

Randy Pausch blev känd på nätet efter föreläsningen “Really Achieving Your Childhood Dreams” på Carnegie Mellon. Randy hade fått veta att han fått obotlig cancer och hade 3-6 månader kvar att leva.

Igår fick läkarna rätt (även om han höll ut lite längre än 6 månader):

Tänk bara 5 år tillbaka, då hade ingen av oss vetat vem Randy var. Hans en timme långa föreläsning hade aldrig sänts på någon TV-kanal.

Det är nya tider nu.

Här är föreläsningen.


Blocket visar var skåpet ska stå

Deras tjänst har en design som ser ut att vara kvarglömd från 90-talet, de tar betalt för sina tjänster och deras koncept är vrålenkelt att kopiera. Ändå har de vinstmarginaler som imponerar, minst sagt.

Jag talar såklart om Blocket.se.

Omsättningen för Blocket ökade 2007 till 326 miljoner kronor, från 240 miljoner året före, och vinsten efter finansnetto steg till 181 miljoner kronor, från 105 miljoner 2006.

En vinst på 181 miljoner på en omsättning på 326 miljoner. Det går uppenbarligen att tjäna pengar på nätet.

Läs även andra bloggares åsikter om , , ,


Process för att tjäna pengar på sin webbsajt

Via codemode hittar man den här:

This post will attempt to describe some aspects of how to look into selecting a monetization strategy for your website


Kollektivt beslutsfattande med prediction markets

Market
Bild från marknad i Frankrike av GavinBell

“Jag slår vad om att databasen kommer att krascha under semestern.”

Har du någon gång hört en utvecklare säga något liknande detta? Det kan låta som ett cyniskt konstaterande, kanske sagt på skämt, men döljer extremt viktig kunskap. Det är en tanke som trots allt upptar lite energi i utvecklarens redan överfyllda hjärna.

Den intressanta frågan som uppstår är såklart: hur hög är sannolikheten egentligen för en krasch?

Om utvecklaren verkligen skulle kunna slå vad, hur mycket skulle hon satsa?

Ett sätt att ta reda på detta är att använda sig av förutsägelsemarknader, prediction markets.

En prediction market är en marknadsplats där man handlar med sannolikheter att ett visst utfall skall se. Resultatet blir en ofta förvånansvärt korrekt bedömning av vad som faktiskt händer. På så vis får man ett hyfsat tillförlitligt sätt att spana in i framtiden.

Det finns företag som säljer paketlösningar för prediciton markets men i sann lättrörlig affärsutvecklingsanda så borde det gå att utveckla en enklare modell.

Vid traditionell riskhantering använder man sig av två (ibland fler) variabler: hur hög sannolikhet är det att något sker och hur illa är det om detta sker. Dessa två variabler multipliceras med varandra och resultatet blir en prioriterad lista över risker.

Dessa två koncept borde gå att slå ihop. Varför inte låta deltagarna i ett projekt slå vad om olika utfall med enkla spelmarker? En av projektdeltagarna får rollen av “bookmaker” och får sätta oddsen för de olika utfallen. Denna roll kan gå runt i projektet så att varje medlem är bookmaker i en vecka eller två.

En enkel whiteboard används för att hålla reda på oddsen och utfallen. Förrutom det sociala spelet som uppstår får man ett effektivt verktyg för att avläsa kollektiv kunskap i projektet som annars kan ha det svårt att nå upp till ytan.